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quarta-feira, 14 de outubro de 2026
Games

Novo Sonic está em desenvolvimento — e Sega promete algo que a série nunca fez antes

Novo Sonic está em desenvolvimento — e Sega promete algo que a série nunca fez antes

Sonic pode até ter completado 35 anos, mas a Sega não pretende deixar seu mascote diminuir a velocidade.

Nesta matéria

Depois de Sonic Frontiers transformar a tradicional estrutura da franquia com suas áreas abertas, a Sonic Team já trabalha no próximo grande passo da série. E, embora o estúdio ainda não esteja preparado para revelar o jogo, seu produtor deixou uma promessa bastante ambiciosa.

O próximo Sonic deverá oferecer uma experiência de gameplay sem precedentes na franquia.

A informação veio de Takashi Iizuka, produtor geral de Sonic the Hedgehog, durante uma extensa entrevista concedida à japonesa 4Gamer durante a Tokyo Game Show 2026. Segundo ele, ainda existe bastante espaço para Sonic evoluir.

Por enquanto, entretanto, não espere nome, trailer ou plataformas.

A corrida está apenas começando.

Um novo Sonic já está sendo desenvolvido

Imagem principal da matéria: Novo Sonic está em desenvolvimento — e Sega promete algo que a série nunca fez antes

Durante a entrevista, Iizuka revisitou diferentes momentos dos 35 anos de história do personagem. Naturalmente, a conversa acabou chegando ao futuro.

O produtor confirmou que a equipe já trabalha no próximo título da série principal. Contudo, ele evitou revelar detalhes específicos sobre o projeto.

Ainda assim, deixou algumas pistas sobre a filosofia adotada pela Sonic Team.

Iizuka explicou que pretende buscar novas possibilidades envolvendo narrativa, sistemas de jogo e características dos próprios personagens. A intenção, segundo o produtor, é criar uma experiência inédita para Sonic.

Portanto, a Sega não parece interessada apenas em repetir exatamente a estrutura encontrada em Frontiers.

E existe uma boa razão para isso.

Sonic Frontiers foi um teste para o futuro

Imagem 2 da matéria: Novo Sonic está em desenvolvimento — e Sega promete algo que a série nunca fez antes

Lançado em 2022, Sonic Frontiers representou uma das maiores mudanças recentes da franquia.

Em vez de seguir exclusivamente por fases tradicionais, o jogo introduziu o conceito chamado pela Sega de Open Zone, permitindo que Sonic explorasse grandes ambientes enquanto mantinha elementos clássicos da série.

Segundo Iizuka, aquela mudança representou um enorme teste.

O produtor descreveu Frontiers como um passo importante que ajudou a determinar o futuro de Sonic. Além disso, ele considera que o projeto abriu novas possibilidades para os próximos títulos.

Isso torna particularmente interessante a promessa envolvendo o próximo jogo.

Se Frontiers serviu como uma experiência para descobrir até onde Sonic poderia avançar, seu sucessor espiritual poderá aproveitar aquilo que funcionou e buscar outra evolução.

Entretanto, existe uma distinção importante.

A Sega NÃO anunciou Sonic Frontiers 2

Imagem 3 da matéria: Novo Sonic está em desenvolvimento — e Sega promete algo que a série nunca fez antes

Segurem os anéis.

Embora seja natural imaginar uma continuação direta depois das declarações de Iizuka, a Sega não anunciou Sonic Frontiers 2.

Também não sabemos o nome do novo projeto, sua história, plataformas ou data de lançamento.

A própria 4Gamer destaca que a Tokyo Game Show 2026 terminou sem o anúncio formal de um novo título principal de Sonic. O evento contou com Sonic Racing: CrossWorlds, SONIC PICO PARK e diversas atividades relacionadas aos 35 anos da franquia, mas o futuro grande projeto permanece escondido.

Portanto, por enquanto, temos uma confirmação de desenvolvimento e uma declaração sobre a direção criativa.

Qualquer coisa além disso entra no terreno da especulação.

Sonic Adventure também nasceu de uma transformação gigantesca

Imagem 4 da matéria: Novo Sonic está em desenvolvimento — e Sega promete algo que a série nunca fez antes

Curiosamente, Iizuka usou a entrevista para recordar outro momento em que a equipe precisou praticamente reaprender a desenvolver Sonic.

Sonic Adventure, lançado originalmente para Dreamcast em 1998, marcou a grande transição da série para ambientes tridimensionais.

Segundo Iizuka, os conhecimentos adquiridos durante os jogos anteriores simplesmente não funcionavam da mesma maneira naquele projeto.

A equipe chegou a enfrentar dificuldades para descobrir como fazer Sonic correr em 3D sem perder aquilo que tornava o personagem divertido.

A solução passou, entre outras coisas, por um novo sistema de câmera. Iizuka considera essa tecnologia uma das invenções fundamentais que permitiram que a velocidade característica do personagem funcionasse em três dimensões.

O resultado ajudou a estabelecer aquilo que hoje conhecemos como Modern Sonic.

E existe até uma história deliciosa daquele desenvolvimento.

Iizuka precisou errar de propósito para provar que Sonic Adventure era jogável

Imagem 5 da matéria: Novo Sonic está em desenvolvimento — e Sega promete algo que a série nunca fez antes

Durante uma apresentação de Sonic Adventure, uma demonstração mostrava Sonic atravessando em alta velocidade um enorme looping.

A cena impressionou tanto que algumas pessoas simplesmente não acreditaram que aquilo fosse gameplay.

Segundo Iizuka, começaram a dizer que a demonstração era apenas um vídeo pré-renderizado.

Então ele encontrou uma solução bastante direta.

Na apresentação seguinte, errou de propósito durante a demonstração para provar que estava realmente controlando Sonic.

Mais de duas décadas depois, essa história ajuda a explicar como a Sonic Team encara grandes mudanças na franquia.

Sonic Adventure precisou resolver o problema do 3D.

Frontiers experimentou com áreas abertas.

Agora, a equipe procura novamente uma maneira de fazer Sonic avançar.

Jogos 2D não serão abandonados

Essa evolução também não significa abandonar as raízes da franquia.

Iizuka indicou que a Sega pretende continuar trabalhando com Sonic em 2D e 3D, permitindo que diferentes estilos coexistam dentro da série. Coberturas da entrevista destacam essa estratégia paralela para os futuros projetos.

É uma diferença importante.

O próximo grande jogo pode explorar novas ideias em três dimensões sem necessariamente substituir títulos que preservam a estrutura clássica do personagem.

Assim, a Sega consegue experimentar com Sonic sem transformar toda a franquia em um único formato.

Sonic chega aos 35 anos muito maior do que apenas os games

Imagem 6 da matéria: Novo Sonic está em desenvolvimento — e Sega promete algo que a série nunca fez antes

O momento também é bastante diferente daquele enfrentado pela franquia em algumas fases anteriores.

Hoje, Sonic não existe apenas como personagem de videogame.

Os filmes levaram o ouriço a um público gigantesco, enquanto animações, produtos, colaborações e jogos de diferentes gêneros ampliaram sua presença fora dos títulos tradicionais.

O próprio Iizuka descreveu os 35 anos da franquia como uma trajetória cheia de altos e baixos. Em outra entrevista realizada durante a Tokyo Game Show, ele revelou que houve períodos tão difíceis que precisou defender internamente a continuidade de Sonic dentro da organização.

Agora, o cenário é bastante diferente.

A Sega levou uma programação dedicada ao personagem para a Tokyo Game Show 2026, com jogos, apresentações e atividades relacionadas ao aniversário.

E enquanto celebra o passado, a Sonic Team já trabalha no próximo salto.

Qual será a próxima evolução de Sonic?

Imagem 7 da matéria: Novo Sonic está em desenvolvimento — e Sega promete algo que a série nunca fez antes

Essa é justamente a pergunta que permanece sem resposta.

Sonic Adventure redefiniu como o personagem funcionaria em 3D.

Sonic Frontiers mostrou que sua velocidade poderia funcionar dentro de espaços muito maiores.

Agora, Takashi Iizuka afirma que ainda existe bastante espaço para evolução e promete explorar narrativa, sistemas e personagens para alcançar uma experiência diferente.

Não sabemos se isso significará ampliar o conceito de Open Zone, criar algo completamente diferente ou combinar ideias de diferentes eras.

Por enquanto, a única certeza é que um novo título principal está em desenvolvimento.

E considerando o histórico de Sonic…

Provavelmente não teremos muito tempo para recuperar o fôlego.

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Lucas Algebaile

Eu sou outra pessoa....eu sou outra coisa.....mas não sou o Arqueiro Verde.....Que pena!

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